Урок №140. Перегрузка операций преобразования типов данных

  Юрий  | 

  Обновл. 30 Июл 2020  | 

 17192

 ǀ   6 

Как мы уже знаем из урока о неявном преобразовании типов данных, C++ позволяет конвертировать значения из одного типа данных в другой. Например, преобразуем значение типа int в значение типа double:

Язык C++ по умолчанию знает, как выполнять преобразования встроенных типов данных. Однако он не знает, как выполнять конвертацию с пользовательскими типами данных (например, с классами). Именно здесь вступает в игру перегрузка операций преобразования типов данных. Рассмотрим следующий класс:

Класс Dollars содержит некое количество долларов в виде целого числа (переменная-член m_dollars) и предоставляет функции доступа для получения и установления значения m_dollars. В нем также есть конструктор для конвертации значений типа int в тип Dollars (при создании объекта пользователь передает в качестве аргумента значение типа int, которое затем преобразуется в значение типа Dollars).

Если мы можем конвертировать int в Dollars, то логично было бы, если бы мы могли конвертировать и Dollars обратно в int, не так ли? Иногда это может быть полезным.

В следующем примере мы используем метод getDollars() для конвертации значения типа Dollars в тип int для его последующего вывода через функцию printInt():

Согласитесь, вызывать каждый раз метод getDollars() не очень удобно. Было бы проще перегрузить операцию преобразования значений типа Dollars в тип int. Делается это следующим образом:

Здесь есть две вещи, на которые следует обратить внимание:

   В качестве функции перегрузки используется метод operator int(). Обратите внимание, между словом operator и типом, в который мы хотим выполнить конвертацию (в данном случае, тип int), находится пробел.

   Функция перегрузки не имеет типа возврата. Язык C++ предполагает, что вы будете возвращать корректный тип.

Теперь функция printInt() вызывается проще:

Сначала компилятор видит, что функция printInt() должна принимать целочисленный параметр (из определения printInt()). Затем он видит, что переменная dollars не является типа int. Он смотрит, предоставили ли мы способ конвертации значения типа Dollars в тип int. Так как это у нас есть, то вызывается operator int(), который возвращает значение типа int, и это значение передается в printInt().

Теперь мы можем явно конвертировать объект класса Dollars в тип int:

Вы можете перегружать операции преобразования любых типов данных, включая ваших собственных (пользовательских) типов данных!

Например, вот класс Cents, в котором осуществлена перегрузка операции преобразования значения типа Cents в значение типа Dollars:

Таким образом мы можем напрямую конвертировать центы в доллары:

Результат выполнения программы:

7

Всё логично: 700 центов = 7 долларов!

Оценить статью:

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5 (86 оценок, среднее: 4,85 из 5)
Загрузка...

Комментариев: 6

  1. Аватар Олег:

    Действительно ли в последнем примере в функции printDollars переменная dollars неявно конвертируется в int в строке вывода?

    По-моему, компилятор не знает, что ему нужно конвертировать в int, как выводить dollars он тоже в этом примере не знает (перегрузки оператора << нет) — должна быть ошибка. Может быть, подразумевалась функция printInt с параметром int?

    1. Аватар Саня:

      Прежде чем компилятор выведет dollars, он будет искать способы конвертации Dollars в int. А такой способ как раз и предоставили перегрузкой оператора преобразования типа, который и возвращает необходимый int. Поэтому ошибки быть не должно.

  2. Аватар Александр:

    а как выполнить обратную операцию:
    преобразовать базовый тип в свой
    ?
    например, есть тип
    class Int {};
    для которого перегружен оператор + (Int)
    а я хочу использовать выражения типа int + Int
    Понятно, что можно писать так:
    Int{int} + Int
    используя конструктор, но можно ли как-то не перегружая еще раз оператор заставить неявно преобразовывать тип int к Int ?

  3. Аватар Александр:

    Добрый день!
    У меня вопрос по части практики.
    Кто-нибудь из завсегдатаев этого ресурса упражняется в играх типа
    codecombat или codingame?
    Или может кто-то знает похожие ресурсы, где можно поднять практику по C++ в игровой форме?
    Ссылки не привожу, дабы не обидеть админа!
    Админу на заметку: реально ли в обозримом будущем вашему ресурсу обзавестись похожими практиками? Я готов купить премиум, если он будет!
    На мой вкус решение игровых головоломок позволяет дольше акцентировать свое внимание на программировании, чем перечитывание справочников и написание сухого кода..

    1. Юрий Юрий:

      Привет, о таких ресурсах тоже слышал и тоже есть идеи по поводу добавления именно практических заданий без теории. Возможно, это сделаю, но обещать ничего не буду, так как на это тоже нужно время и усилия.

  4. Аватар kmish:

    Ух. Все понятно, но прям накапливается количество информации, которую нужно учитывать читая код, что уже приходится задумываться и медленнее читать уроки 🙂

Добавить комментарий

Ваш E-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *