Россия и Беларусь начали и продолжают войну против целого народа Украины!

Урок №161. Множественное наследование

  Юрий  | 

  |

  Обновл. 4 Сен 2021  | 

 55344

 ǀ   3 

До сих пор мы рассматривали только одиночные наследования, когда дочерний класс имеет только одного родителя. Однако C++ предоставляет возможность множественного наследования.

Множественное наследование

Множественное наследование позволяет одному дочернему классу иметь несколько родителей. Предположим, что мы хотим написать программу для отслеживания работы учителей. Учитель — это Human. Тем не менее, он также является Сотрудником (Employee).

Множественное наследование может быть использовано для создания класса Teacher, который будет наследовать свойства как Human, так и Employee. Для использования множественного наследования нужно просто указать через запятую тип наследования и второй родительский класс:

Здесь мы используем наследование типа public.

Проблемы с множественным наследованием


Хотя множественное наследование кажется простым расширением одиночного наследования, оно может привести к множеству проблем, которые могут заметно увеличить сложность программ и сделать кошмаром дальнейшую поддержку кода. Рассмотрим некоторые из подобных ситуаций.

Во-первых, может возникнуть неоднозначность, когда несколько родительских классов имеют метод с одним и тем же именем, например:

При компиляции c54G.getID() компилятор смотрит, есть ли у WirelessAdapter метод getID(). Этого метода у него нет, поэтому компилятор двигается по цепочке наследования вверх и смотрит, есть ли этот метод в каком-либо из родительских классов. И здесь возникает проблема — getID() есть как у USBDevice, так и у NetworkDevice. Следовательно, вызов этого метода приведет к неоднозначности и мы получим ошибку, так как компилятор не будет знать какую версию getID() ему вызывать.

Тем не менее, есть способ обойти эту проблему. Мы можем явно указать, какую версию getID() следует вызывать:

Хотя это решение довольно простое, но всё может стать намного сложнее, если наш класс будет иметь от 4 родительских классов, которые, в свою очередь, будут иметь свои родительские классы. Возможность возникновения конфликтов имен увеличивается экспоненциально с каждым добавленным родительским классом, и в каждом из таких случаев нужно будет явно указывать версии методов, которые следует вызывать, дабы избежать возможности возникновения конфликтов имен.

Во-вторых, более серьезной проблемой является «алмаз смерти» (или «алмаз обреченности»). Это ситуация, когда один класс имеет 2 родительских класса, каждый из которых, в свою очередь, наследует свойства одного и того же родительского класса. Иллюстративно мы получаем форму алмаза.

Например, рассмотрим следующие классы:

Сканеры и принтеры — это устройства, которые получают питание от розетки, поэтому они наследуют свойства PoweredDevice. Однако ксерокс (Copier) включает в себя функции как сканеров, так и принтеров.

В этом контексте возникает много проблем, включая неоднозначность при вызове методов и копирование данных PoweredDevice в класс Copier дважды. Хотя большинство из этих проблем можно решить с помощью явного указания, поддержка и обслуживание такого кода может привести к непредсказуемым временным затратам. Мы поговорим детально о способах решения проблемы «алмаза смерти» на соответствующем уроке.

Стоит ли использовать множественное наследование?

Большинство задач, решаемых с помощью множественного наследования, можно решить и с использованием одиночного наследования. Многие объектно-ориентированные языки программирования (например, Smalltalk, PHP) даже не поддерживают множественное наследование. Многие, относительно современные языки, такие как Java и C#, ограничивают классы одиночным наследованием обычных классов, но допускают множественное наследование интерфейсных классов. Суть идеи, запрещающей множественное наследование в этих языках, заключается в том, что это излишняя сложность, которая порождает больше проблем, чем удобств.

Многие опытные программисты считают, что множественное наследование в языке C++ следует избегать любой ценой из-за потенциальных проблем, которые могут возникнуть. Однако все же остается вероятность, когда множественное наследование будет лучшим решением, нежели придумывание двухуровневых «костылей».

Стоит отметить, что вы сами уже использовали классы, написанные с использованием множественного наследования, даже не подозревая об этом: такие объекты, как std::cin и std::cout библиотеки iostream, реализованы с использованием множественного наследования!

Правило: Используйте множественное наследование только в крайних случаях, когда задачу нельзя решить одиночным наследованием, либо другим альтернативным способом (без изобретения «велосипеда»).


Оценить статью:

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5 (225 оценок, среднее: 4,91 из 5)
Загрузка...

Комментариев: 3

  1. Mike:

    В Python есть понятие MRO (Method Resolution Order) это поиск (разрешение) метода в цепочке наследования. Там играет роль порядок наследования класса. Если метод найден в первом родительском классе, то он и выполнится, дальнейшего поиска не будет. Тем самым, там решен неоднозначности при совпадении имен методов родительских классов.

  2. Андрей:

    Здравствуйте! Спасибо Вам огромное, Юрий, за проделанный труд по переводу туториала. Очень удобный и полезный ресурс! Хорошую мысль Вы реализовали — обучать других и самого себя) Хотел спросить : Вы собираетесь перевести все уроки англоязычного курса?

    1. Avatar photo Юрий:

      Привет, надеюсь, что да — переведу до конца.

Добавить комментарий

Ваш E-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *